英雄無敵3最強(qiáng)的技能,可惜概率太低了,必中的話那真的是無敵!
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英雄無敵3最強(qiáng)的技能,可惜概率太低了,必中的話那真的是無敵!那就是衰老。衰老不能驅(qū)散那是SSS了。主要還是幾率的問題。它的幾率和死神之眼一樣,就問還有誰。這絕對是bug型的存在。骷顱海都可以不要了。死神之眼數(shù)量到了是必出,衰老概率真的低。這個就必須浪費(fèi)魔法機(jī)會了,對于對戰(zhàn)來說這個是致命的,而且骨龍有死神之眼的概率的話,骨龍就會分好幾隊(duì)了,這個又是很可怕的。唯一不足的就是幾率問題。幾率和死神之眼一樣的條件它就是bug級的存在了。完全影響游戲的平衡了。至于可不可以驅(qū)散其實(shí)并沒有那么可怕。技能本身就是概率極低的一個魔法。 實(shí)戰(zhàn)中根本就用不上。也不會有人用。拋開骨龍7級兵的屬性,它就是E級了啥也不是C級還有點(diǎn)效果,它比c級更加沒什么用了。我們這里討論的是技能它的效果。衰老概率太低了,實(shí)戰(zhàn)估計(jì)都不到十分之一。可惜就是出的幾率太低,幾率都是必出的話,雷鳴爆彈的特性前期也挺強(qiáng)的。而且衰老概率貌似和鬼龍數(shù)量無關(guān)!還有人說火盾和鳳凰復(fù)活比較好,靠被人打來顯示的特性都不怎么樣,況且火盾對遠(yuǎn)程和魔法都無效,鳳凰自動復(fù)活會丟失當(dāng)前回合的行動權(quán)力。而黑龍和高級魔法元素的免疫魔法應(yīng)該歸于S級,這屬于戰(zhàn)略性兵種,雖然不能復(fù)活,但是其優(yōu)點(diǎn)的價值太大了。黑龍和魔法元素,在免疫敵人傷害性魔法的同時,也免疫了己方的增益類魔法。這種特性,只能說是有利有弊、利大于弊!評為A比較合適,說是S級太勉強(qiáng)了!衰老一旦發(fā)動很強(qiáng)的,有時候可以改變一場戰(zhàn)役的。哪怕因?yàn)閹茁蕟栴}排不上S也不該排那么低。想想鬼龍,恐懼騎士,吸血鬼王這幾個聯(lián)動。有機(jī)會驅(qū)驅(qū)散嗎?哪怕驅(qū)散也要等這幾個動完吧。萬一你沒有那就更好玩了,幾回合這個單位生命減半,這可是很傷的。如果是pvp的話,骨龍衰老其實(shí)不怎么樣,一般我們會進(jìn)行優(yōu)化攻擊,打敵人更多傷害,自己少受傷害。而衰老要發(fā)揮一定價值就必須去攻擊敵人強(qiáng)力部隊(duì),自己受到反擊傷害必然多!再加上%20幾率,基本這個技能屬于A級,一點(diǎn)用沒!